走過的路都是養分,認真看待每件大小事
葉彥伯說,他是一個喜歡蒐集第一手經驗的人,這樣的直接接觸或體驗會帶來許多感受,而這些感受讓他更能同理別人。例如,他也會一點打擊樂,而這些直接體驗的經驗,讓人可以了解到這項藝術的美感所在、難度又有哪些,比起觀看或聽旁人分享,直接體驗可以獲得更多親身感受。又如在北藝大就讀時期,曾去旁聽舞蹈課,一開始其實只是好奇舞蹈這件事,但發現舞者的肌肉動作可以分成好多段來運用,了解身為舞者真的不容易,修課結束後更是尊敬與敬佩舞者的天分與努力。
提到興趣,葉彥伯說他也是遊戲的愛好者,但在玩遊戲的過程中,他會去思考,為什麼這款遊戲會讓自己如此沉迷?在這樣的思考中,葉彥伯得到了一個結論:這款遊戲會儘量避免發生任何的「讀取」出現,少了讀取畫面,會讓玩家一時忘記自己身處於遊戲環境中,當玩家沉浸於遊戲情節,各種巧妙的設定又霧化掉了現實與遊戲的邊界,讓人很難「出戲」。葉彥伯表示,好的創作也包含許多相同元素,這些體會若能從自身過往經驗中提取是重要的。
這些生命中的階段事件,當時並不知道對未來還可能帶來影響,甚至有些當下還看似負面,但也就是這些大大小小的事件,建構成了我們的自我,而這些點點滴滴相信在未來都會成為能力的一部分以及作品上的養分,不敢說所有的經歷都會讓你走得更高、更遠,但相信會讓你走得更加寬闊。